■뉴타입 9월호 Creation Archive 기동전사 건담00 세컨드 시즌, 베일을 벗는 신세계 : 감독 미즈시마 세이지 × 시리즈 구성 쿠로다 요스케 요약판
감독과 시리즈구성이 밝히는, '00'초창기와 '쿠로다절(節)'과의 관계
――미즈시마 감독과 쿠로다씨는, 이번 '00'가 첫대면이군요.
미즈시마
최초로 제가 이케다니(코우지) 프로듀서에게 '건담을 하지 않겠는가?'라고 권유받았습니다. 그랬더니, 그가 쿠로다군의 이름을 들어 주어서.
쿠로다
이전의 작품에서 함께 했기 때문에일까나. 실은 건담의 의뢰는 이전에도 있었습니다만, 이번은 맡았습니다.
――서기로 대표되는 '현실감 있음'이 '00'의 특징이군요.
쿠로다
서기는 작품의 방향성으로부터 선택된 연호입니다만, 그것을 300년뒤에까지 지연시킨 것은 접니다. 화석연료가 고갈될 때까지의 시간이라든지, 궤도 엘리베이터가 완성할 때까지의 시간이라든지, 리얼과 픽션을 양립시키는 세월을 생각하면, 300년 후 정도가 적절하지 않나 하고 생각했습니다.
미즈시마
쿠로다군이 재미있는 것은, 그러한 설정에 고루 주시하면서도, 각본이 그러한 골조에 묶이지 않고, 거뜬히그것을 뛰어넘어 오는 것입니다. 이것이 이야기의 다이나미즘인가. 근저에 있는 감각은 멀지 않은데, 나오는 아이디어날고 있다. 거기는 신선하네요.
쿠로다
그런 말을 들으면 생각나는 것이, 제2화 '건담 마이스터'군요. 세츠나의 '내가 건담이다'와 라스트의 그래험의 대사. 읽은 감독이 '이것은……'이라고 주저 하고 있던 것이 인상적이었습니다 (웃음).
미즈시마
세컨드 시즌의 각본에서도 1화에2회 정도, 그리된 적이 있었던(웃음).
――'00'는, 결정 대사가 스트레이트는 아니지요.
쿠로다
그것은 미즈시마 감독의 개성이라고 생각합니다. 결정 대사가 열혈이 지나치면 NG가 나옵니다. 예를 들면, '전쟁 속에서, 거기까지 정의같은 것을 전면으로 말할 것은 없지 않은가'라고 해지거나. 거기는 감독이 가지고 있는 리얼리즘이야라고 생각합니다.
미즈시마
그래. '강속구로 한가운데같은 대사는 그만둬'라고는 말했어요.
쿠로다
그러니까, 대사의 판단 기준은 감독입니다. 세컨드 시즌에서는 줄어 들었습니다만, 퍼스트 시즌에서는 '너무 멋있으므로, 좀 더 수수하게'라고 지시를 받는 일이 있었습니다.
――그럼, 그래험의 대사는?
쿠로다
그래험에 관해서는, 감독으로부터 '좋은대로 써도 좋다'라고 보증 문서를 받고 있습니다(웃음). 원래 '장난치지 말아라'라고 하면 '성실합니다'라고 돌려주는, 말장난과 같은 대사의 교섭을 좋아합니다.
미즈시마
대사 돌리기는 정말로 특징이 있지요. 처음으로 각본을 받았을 때는, 그 진한것에 몹시 당황했던(웃음).
쿠로다
(웃음). 세르게이도 좀더 그라함집합 이었습니다만, 감독의 수정도 있고, 많이 보통으로 되었습니다.
미즈시마
그렇지만, 세르게이의 기본은 쿠로다군이 결정했다고 해도 좋을 것입니다. '그녀는 아가씨다'라고 하는 대사를 말해도 OK캐릭터로 하기 위해서, 디자인을 귀신중사풍에서 성실한 어른풍으로 바꾸었으므로.
――건담 마이스터들은?
미즈시마
마이스터들은, 처음 여러가지로 고생했습니다.어려웠습니다.
쿠로다
록온은 최초로 표현으로 변경이 있었습니다. 처음은 '기동전사 건담'의 스렛가 로우를 닮은 '~なのよね'같은 말투였던 것입니다. 의도적으로 쓴 대사였습니다만, 감독으로부터 '그것은 어떨까'라고 해지고 있어. 표현은 티에리아에게도, 'だ・である調'나 'です・ます調'로 할까로 서로 이야기했습니다.
미즈시마
티에리아는, 기본적으로 퍼스트 시즌에서는 초조해하고 있는 사람이 될 것 같다고 할 전망이 있었으므로, '초조해하고 있다면 'だ・である調'가 아니야?'라고 하는 이야기를 했습니다.
쿠로다
그 리고 알렐루야는, 한쪽 눈을 숨기고 있다든가 할렐루야가 있다고 하는 설정을 생각했을 때에, '이런 전개인 캐릭터로 좋은 것인지?'라고 들었습니다. 그렇지만 거기는, '복잡한 설정안에 스트레이트한 설정의 캐릭터가 있는 것이 돌파력이 있다'라고 했습니다.
미즈시마
응. 그러니까 알렐루야는 연출해 보고, 생각했던 것보다 만화같이 안보였기 때문에 안심했습니다. 거기는 조금 전 말한 저와 쿠로다군의 발상의 차이로, 그것이 '00'에 포장(ケレン)과 엔터테인먼트성을 주고 있지 말아라 라고 생각합니다.
――건담 마이스터라고 하면, 캐릭터의 네이밍이 매우 독특하네요.
미즈시마
그것은 기본, 쿠로다군이군요. 저는 세츠나의 본명의 소란 이브라힘이라든지를 결정한 정도입니다.
쿠로다
이번은, 주인공을 한자의 이름으로 하려는 한가지. 그리고는 10대의 아이가 반응하는, 조금 뻗친 이름으로 하려는 한가지. 만명이 납득하는 것보다, 어딘가 등용담당자가 이름을 기억해 줄 수 있게했습니다. 최초의 위화감은 목구멍 맨 안쪽을 지나면 익숙해져 버릴 것이라고 생각했으므로. 단지 기세로 붙이고 있는 캐릭터도 있습니다. 패트릭이 어째서 저기까지 웃긴 것인지 개인적으로는 조금 모르는(웃음).
미즈시마
그러한 부분은, 실은 많이 응석이지요 (웃음).
여기저기 박힌 것, 그리고 가속하기 시작한 세컨드 시즌이란
――'00'의 독서(각본의 협의)는 어떤 모습입니까?
쿠로다
보통과 다르지 않습니다만, SF설정이나 밀리터리면을 고증하면서 이므로, 거기가 큰 일입니다. 외전과의 설정을 검토해도 그 밖에 없는 리스크군요.
미즈시마
한 번, 문자만으로는 전투씬의 흐름을 몰라서, 화이트 보드에 그리면서 검토했던 적이 있었습니다. 그리고 저로서는, 조감독 3명에게 참가하게끔 한 것이 플러스였습니다. 다이렉트로 쿠로다군의 이미지도 제대로 전해지고. 그렇다고는 해도, 이것을 할 수 있는 것은 쿠로다군의 붓이 빨라서, 한편 여러가지 방면에서의 질문에 제대로 답할 수 있을 만한 터프함을 가지고 있기 때문입니다만.
쿠로다
'00' 의 각본에 있어서 고마웠던 점은, 메카 디자이너인 에비카와(카네타케)씨와 야나세(타카유키)씨가 스튜디오의 근처에 살고 있는 것입니다. 2사람과도 젊어서 풋워크가 가볍기 때문에, 전화하자마자 와주고, 메카의 기믹에 대해 상담할 수 있고, 살았습니다. 2명이 그 자리에서 스케치를 그리면, 옆에 있는 감독이 곧바로 판단해 줍니다. 매우 효율적인 작업 환경입니다.
――퍼스트 시즌에서는 매회, 전투 씬이 들어가 있습니다.
미즈시마
메카물이니까, 전투 씬에는 힘을 쓰려고 최초부터 결정하고 있었습니다. 쿠로다군은 저보다 메카를 좋아하고 자세하기 때문에, '메카씬의 절차도 포함해 각본으로 써 주길 바란다'라고 이야기했습니다.
쿠로다
전투씬은 매회, 무엇인가 새로운 요소를 보여가고 싶다고 생각하고 있었습니다. 신메카뿐 아니라, 새로운 무기가 증가하는 등의 부분도 포함해. 예를 들면 제5화 '한계 이탈 영역'에서 큐리오스의 상반신만을 변형시켰던 것도, 야나세씨에게 '할 수 있다'라고 이야기를 받을 수 있었기 때문에입니다. 이 부분의 궁리는 세컨드 시즌에서도 살리고 싶네요.
――고생한 화수는 있었습니까?
쿠로다
그만큼은 하지 않습니다. 제4화 '대외 절충'에서 시점을 어디로 설정할까 라거나 제16화 '트리니티'에서 작화의 칼로리를 얼마나 줄일까의 고생은 있었습니다만, 기본적으로는 부드럽게 쓸 수 있었다고 생각합니다. 제8화 '무차별 보복'은 목적 대로. 세츠나와 마리나에게는, '운명적'이라고 하는 말도 초월하는 정도로 터무니없는 만나는 방법을 해주기를 바랬습니다. 물론, 끌릴 가능성이 있는 것도 충분히 아는 바로 하고 있습니다.
――때때로, 과거의 건담 시리즈를 생각하게 하는 대사도 나오는군요.
쿠로다
그 것은 일부러 하고 있습니다.'춤추는 대수사선'에는 '개구리 급편'이라고 하는 택배우편 업자가 언제나 나오는 팬에게의 눈짓이 있지요. 저것과 닮은 것 같은 것입니다 .있던 없던 괜찮습니다만, 건담 시리즈의 역사의 길이나 폭의 넓이를 느껴 줄 수 있으면 하고.
미즈시마
저는 건담에 자세하지 않기 때문에, 필름이 되었을 때의 인상으로 취사선택 하고 있습니다만, 섣불리 건담에 자세한 스탭이라도, 그림 콘티같은 걸로 그 대사를 살려야할 것인가 말것인가 고민하네요 (웃음).
――그럼 마지막으로, 세컨드 시즌에 대해 듣고 싶습니다만.
쿠로다
지금, 클라이막스에 접어든 부분을 쓰고 있습니다. 퍼스트 시즌에서는, 지금까지 여러가지 사건이 중층적으로 흐르고 있습니다만, 세컨드 시즌은 그 라인이 하나로 수습되어 나갑니다. 4년이라고 하는 시간을 거쳐, 이전의 어린 흔적이 없어지고, 청년의 이야기가 되어 있군요. 퍼스트 시즌에 성이 차지 않다고 생각한 분도 납득해 주실 수 있다고 생각합니다.
미즈시마
이미 미혹은 없습니다. 전투 씬에 요구되고 있는 것이 화려해서, 어떻게 표현할까 하는 것은 있지만.
쿠로다
역시 제25화 '세츠나'이상의 텐션이 아니면 파워다운으로 보여 버리므로, 그것을 웃돌려고 하면 큰일나 버립니다. 아주 대단한 상태에 한쪽 발을 돌진하기 시작하고 있습니다. 그런 자신을 허용해 주는, 건담이라고 하는 작품의 품의 깊이에 감사하고 있습니다.
미즈시마
전개에 관해서는 이것저것 숨겨놓은것도 있는 것 같아서, 반드시 무엇인가 응석인 일을 또 생각하고 있지 않을까 생각합니다. 연출로서는 기다려지네요.
출처 : 샤아전용 뉴스 등
번역, 정리, 작성 : 원더바
요약판입니다. 제대로 보시려면 뉴타입을 사서 보시기 바랍니다.
감독과 시리즈구성이 밝히는, '00'초창기와 '쿠로다절(節)'과의 관계
――미즈시마 감독과 쿠로다씨는, 이번 '00'가 첫대면이군요.
미즈시마
최초로 제가 이케다니(코우지) 프로듀서에게 '건담을 하지 않겠는가?'라고 권유받았습니다. 그랬더니, 그가 쿠로다군의 이름을 들어 주어서.
쿠로다
이전의 작품에서 함께 했기 때문에일까나. 실은 건담의 의뢰는 이전에도 있었습니다만, 이번은 맡았습니다.
――서기로 대표되는 '현실감 있음'이 '00'의 특징이군요.
쿠로다
서기는 작품의 방향성으로부터 선택된 연호입니다만, 그것을 300년뒤에까지 지연시킨 것은 접니다. 화석연료가 고갈될 때까지의 시간이라든지, 궤도 엘리베이터가 완성할 때까지의 시간이라든지, 리얼과 픽션을 양립시키는 세월을 생각하면, 300년 후 정도가 적절하지 않나 하고 생각했습니다.
미즈시마
쿠로다군이 재미있는 것은, 그러한 설정에 고루 주시하면서도, 각본이 그러한 골조에 묶이지 않고, 거뜬히그것을 뛰어넘어 오는 것입니다. 이것이 이야기의 다이나미즘인가. 근저에 있는 감각은 멀지 않은데, 나오는 아이디어날고 있다. 거기는 신선하네요.
쿠로다
그런 말을 들으면 생각나는 것이, 제2화 '건담 마이스터'군요. 세츠나의 '내가 건담이다'와 라스트의 그래험의 대사. 읽은 감독이 '이것은……'이라고 주저 하고 있던 것이 인상적이었습니다 (웃음).
미즈시마
세컨드 시즌의 각본에서도 1화에2회 정도, 그리된 적이 있었던(웃음).
――'00'는, 결정 대사가 스트레이트는 아니지요.
쿠로다
그것은 미즈시마 감독의 개성이라고 생각합니다. 결정 대사가 열혈이 지나치면 NG가 나옵니다. 예를 들면, '전쟁 속에서, 거기까지 정의같은 것을 전면으로 말할 것은 없지 않은가'라고 해지거나. 거기는 감독이 가지고 있는 리얼리즘이야라고 생각합니다.
미즈시마
그래. '강속구로 한가운데같은 대사는 그만둬'라고는 말했어요.
쿠로다
그러니까, 대사의 판단 기준은 감독입니다. 세컨드 시즌에서는 줄어 들었습니다만, 퍼스트 시즌에서는 '너무 멋있으므로, 좀 더 수수하게'라고 지시를 받는 일이 있었습니다.
――그럼, 그래험의 대사는?
쿠로다
그래험에 관해서는, 감독으로부터 '좋은대로 써도 좋다'라고 보증 문서를 받고 있습니다(웃음). 원래 '장난치지 말아라'라고 하면 '성실합니다'라고 돌려주는, 말장난과 같은 대사의 교섭을 좋아합니다.
미즈시마
대사 돌리기는 정말로 특징이 있지요. 처음으로 각본을 받았을 때는, 그 진한것에 몹시 당황했던(웃음).
쿠로다
(웃음). 세르게이도 좀더 그라함집합 이었습니다만, 감독의 수정도 있고, 많이 보통으로 되었습니다.
미즈시마
그렇지만, 세르게이의 기본은 쿠로다군이 결정했다고 해도 좋을 것입니다. '그녀는 아가씨다'라고 하는 대사를 말해도 OK캐릭터로 하기 위해서, 디자인을 귀신중사풍에서 성실한 어른풍으로 바꾸었으므로.
――건담 마이스터들은?
미즈시마
마이스터들은, 처음 여러가지로 고생했습니다.어려웠습니다.
쿠로다
록온은 최초로 표현으로 변경이 있었습니다. 처음은 '기동전사 건담'의 스렛가 로우를 닮은 '~なのよね'같은 말투였던 것입니다. 의도적으로 쓴 대사였습니다만, 감독으로부터 '그것은 어떨까'라고 해지고 있어. 표현은 티에리아에게도, 'だ・である調'나 'です・ます調'로 할까로 서로 이야기했습니다.
미즈시마
티에리아는, 기본적으로 퍼스트 시즌에서는 초조해하고 있는 사람이 될 것 같다고 할 전망이 있었으므로, '초조해하고 있다면 'だ・である調'가 아니야?'라고 하는 이야기를 했습니다.
쿠로다
그 리고 알렐루야는, 한쪽 눈을 숨기고 있다든가 할렐루야가 있다고 하는 설정을 생각했을 때에, '이런 전개인 캐릭터로 좋은 것인지?'라고 들었습니다. 그렇지만 거기는, '복잡한 설정안에 스트레이트한 설정의 캐릭터가 있는 것이 돌파력이 있다'라고 했습니다.
미즈시마
응. 그러니까 알렐루야는 연출해 보고, 생각했던 것보다 만화같이 안보였기 때문에 안심했습니다. 거기는 조금 전 말한 저와 쿠로다군의 발상의 차이로, 그것이 '00'에 포장(ケレン)과 엔터테인먼트성을 주고 있지 말아라 라고 생각합니다.
――건담 마이스터라고 하면, 캐릭터의 네이밍이 매우 독특하네요.
미즈시마
그것은 기본, 쿠로다군이군요. 저는 세츠나의 본명의 소란 이브라힘이라든지를 결정한 정도입니다.
쿠로다
이번은, 주인공을 한자의 이름으로 하려는 한가지. 그리고는 10대의 아이가 반응하는, 조금 뻗친 이름으로 하려는 한가지. 만명이 납득하는 것보다, 어딘가 등용담당자가 이름을 기억해 줄 수 있게했습니다. 최초의 위화감은 목구멍 맨 안쪽을 지나면 익숙해져 버릴 것이라고 생각했으므로. 단지 기세로 붙이고 있는 캐릭터도 있습니다. 패트릭이 어째서 저기까지 웃긴 것인지 개인적으로는 조금 모르는(웃음).
미즈시마
그러한 부분은, 실은 많이 응석이지요 (웃음).
여기저기 박힌 것, 그리고 가속하기 시작한 세컨드 시즌이란
――'00'의 독서(각본의 협의)는 어떤 모습입니까?
쿠로다
보통과 다르지 않습니다만, SF설정이나 밀리터리면을 고증하면서 이므로, 거기가 큰 일입니다. 외전과의 설정을 검토해도 그 밖에 없는 리스크군요.
미즈시마
한 번, 문자만으로는 전투씬의 흐름을 몰라서, 화이트 보드에 그리면서 검토했던 적이 있었습니다. 그리고 저로서는, 조감독 3명에게 참가하게끔 한 것이 플러스였습니다. 다이렉트로 쿠로다군의 이미지도 제대로 전해지고. 그렇다고는 해도, 이것을 할 수 있는 것은 쿠로다군의 붓이 빨라서, 한편 여러가지 방면에서의 질문에 제대로 답할 수 있을 만한 터프함을 가지고 있기 때문입니다만.
쿠로다
'00' 의 각본에 있어서 고마웠던 점은, 메카 디자이너인 에비카와(카네타케)씨와 야나세(타카유키)씨가 스튜디오의 근처에 살고 있는 것입니다. 2사람과도 젊어서 풋워크가 가볍기 때문에, 전화하자마자 와주고, 메카의 기믹에 대해 상담할 수 있고, 살았습니다. 2명이 그 자리에서 스케치를 그리면, 옆에 있는 감독이 곧바로 판단해 줍니다. 매우 효율적인 작업 환경입니다.
――퍼스트 시즌에서는 매회, 전투 씬이 들어가 있습니다.
미즈시마
메카물이니까, 전투 씬에는 힘을 쓰려고 최초부터 결정하고 있었습니다. 쿠로다군은 저보다 메카를 좋아하고 자세하기 때문에, '메카씬의 절차도 포함해 각본으로 써 주길 바란다'라고 이야기했습니다.
쿠로다
전투씬은 매회, 무엇인가 새로운 요소를 보여가고 싶다고 생각하고 있었습니다. 신메카뿐 아니라, 새로운 무기가 증가하는 등의 부분도 포함해. 예를 들면 제5화 '한계 이탈 영역'에서 큐리오스의 상반신만을 변형시켰던 것도, 야나세씨에게 '할 수 있다'라고 이야기를 받을 수 있었기 때문에입니다. 이 부분의 궁리는 세컨드 시즌에서도 살리고 싶네요.
――고생한 화수는 있었습니까?
쿠로다
그만큼은 하지 않습니다. 제4화 '대외 절충'에서 시점을 어디로 설정할까 라거나 제16화 '트리니티'에서 작화의 칼로리를 얼마나 줄일까의 고생은 있었습니다만, 기본적으로는 부드럽게 쓸 수 있었다고 생각합니다. 제8화 '무차별 보복'은 목적 대로. 세츠나와 마리나에게는, '운명적'이라고 하는 말도 초월하는 정도로 터무니없는 만나는 방법을 해주기를 바랬습니다. 물론, 끌릴 가능성이 있는 것도 충분히 아는 바로 하고 있습니다.
――때때로, 과거의 건담 시리즈를 생각하게 하는 대사도 나오는군요.
쿠로다
그 것은 일부러 하고 있습니다.'춤추는 대수사선'에는 '개구리 급편'이라고 하는 택배우편 업자가 언제나 나오는 팬에게의 눈짓이 있지요. 저것과 닮은 것 같은 것입니다 .있던 없던 괜찮습니다만, 건담 시리즈의 역사의 길이나 폭의 넓이를 느껴 줄 수 있으면 하고.
미즈시마
저는 건담에 자세하지 않기 때문에, 필름이 되었을 때의 인상으로 취사선택 하고 있습니다만, 섣불리 건담에 자세한 스탭이라도, 그림 콘티같은 걸로 그 대사를 살려야할 것인가 말것인가 고민하네요 (웃음).
――그럼 마지막으로, 세컨드 시즌에 대해 듣고 싶습니다만.
쿠로다
지금, 클라이막스에 접어든 부분을 쓰고 있습니다. 퍼스트 시즌에서는, 지금까지 여러가지 사건이 중층적으로 흐르고 있습니다만, 세컨드 시즌은 그 라인이 하나로 수습되어 나갑니다. 4년이라고 하는 시간을 거쳐, 이전의 어린 흔적이 없어지고, 청년의 이야기가 되어 있군요. 퍼스트 시즌에 성이 차지 않다고 생각한 분도 납득해 주실 수 있다고 생각합니다.
미즈시마
이미 미혹은 없습니다. 전투 씬에 요구되고 있는 것이 화려해서, 어떻게 표현할까 하는 것은 있지만.
쿠로다
역시 제25화 '세츠나'이상의 텐션이 아니면 파워다운으로 보여 버리므로, 그것을 웃돌려고 하면 큰일나 버립니다. 아주 대단한 상태에 한쪽 발을 돌진하기 시작하고 있습니다. 그런 자신을 허용해 주는, 건담이라고 하는 작품의 품의 깊이에 감사하고 있습니다.
미즈시마
전개에 관해서는 이것저것 숨겨놓은것도 있는 것 같아서, 반드시 무엇인가 응석인 일을 또 생각하고 있지 않을까 생각합니다. 연출로서는 기다려지네요.
출처 : 샤아전용 뉴스 등
번역, 정리, 작성 : 원더바
요약판입니다. 제대로 보시려면 뉴타입을 사서 보시기 바랍니다.
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