■ 엔딩 (예전 팁에서의 설명 보강)
①굿엔딩
- 각 세력을 1할 이하로 전부 낮춘다.
- 적에게 전부 이긴다.
→ 모의전 2,3 추가.
② 노멀엔딩
③ 배드엔딩
- 30일이 지나 일어나는 유니온의 강제미션에서 패배.
④ 배드엔딩
- 30일이 지나 일어나는 AEU의 강제미션에서 패배.
→ 전술지원 '하로' 해방 & 전술지원 4개 사용가능.
[엔딩 스토리 : 세계는 AEU의 아래로. 군수산업이 번창한다]
⑤ 배드엔딩
⑥ 배드엔딩
⑦ 배드엔딩
- 병력을 깎는게 늦는다.
→ 전술지원 '스메라기' 해방 & 전술지원 4개 사용가능.
■ 미션공략 (일부)
[인도양]
그래험은 무시. 락버튼 연타로 클리어.
[천주 블록 파괴]
클리어시 전술지원 2개 증가.
[인혁련의 반격]
클리어시 전술지원 '크리스티나&펠트' 해방 & 전술지원 3개로 증가.
■ 인계 요소
전술지원은 (해당 주차 클리어이후) 계속 남아서 쓸수 있다.
■ 숨겨진 기체
나드레와 엑시아 롤아웃컬러는 모의전2 클리어시 사용 가능. 굿엔드를 보지않으면 얄짤없음.
■ 캐릭터 요소
- 알렐루야와 세츠나의 멋쟁이(おしゃれ)센스 회화는 19일째 종료후.
- 티에리아의 俺は僕は私は… 대사는 패배하면 기본.
■ 제작 스탭
- 총작화감독은 온다 카츠유키(恩田尚之)씨.
- 캐릭터 원화는 치바 미치노리 (千葉道徳)씨.
- 메카닉 원화는 나가타니 세이치(中谷 誠一)
- 시나리오는 토쿠시마 마사히코(徳島雅彦) <- Wii용 MS전선 0079 의 디렉터/감독 출신.
이상 1차출처는 攻略の館@ガンダムSEED「終わらない明日へ」他.
①굿엔딩
- 각 세력을 1할 이하로 전부 낮춘다.
- 적에게 전부 이긴다.
→ 모의전 2,3 추가.
② 노멀엔딩
③ 배드엔딩
- 30일이 지나 일어나는 유니온의 강제미션에서 패배.
④ 배드엔딩
- 30일이 지나 일어나는 AEU의 강제미션에서 패배.
→ 전술지원 '하로' 해방 & 전술지원 4개 사용가능.
[엔딩 스토리 : 세계는 AEU의 아래로. 군수산업이 번창한다]
⑤ 배드엔딩
⑥ 배드엔딩
⑦ 배드엔딩
- 병력을 깎는게 늦는다.
→ 전술지원 '스메라기' 해방 & 전술지원 4개 사용가능.
■ 미션공략 (일부)
[인도양]
그래험은 무시. 락버튼 연타로 클리어.
[천주 블록 파괴]
클리어시 전술지원 2개 증가.
[인혁련의 반격]
클리어시 전술지원 '크리스티나&펠트' 해방 & 전술지원 3개로 증가.
■ 인계 요소
전술지원은 (해당 주차 클리어이후) 계속 남아서 쓸수 있다.
■ 숨겨진 기체
나드레와 엑시아 롤아웃컬러는 모의전2 클리어시 사용 가능. 굿엔드를 보지않으면 얄짤없음.
■ 캐릭터 요소
- 알렐루야와 세츠나의 멋쟁이(おしゃれ)센스 회화는 19일째 종료후.
- 티에리아의 俺は僕は私は… 대사는 패배하면 기본.
■ 제작 스탭
- 총작화감독은 온다 카츠유키(恩田尚之)씨.
- 캐릭터 원화는 치바 미치노리 (千葉道徳)씨.
- 메카닉 원화는 나가타니 세이치(中谷 誠一)
- 시나리오는 토쿠시마 마사히코(徳島雅彦) <- Wii용 MS전선 0079 의 디렉터/감독 출신.
이상 1차출처는 攻略の館@ガンダムSEED「終わらない明日へ」他.
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